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《文明与征服》阿兹特克君王——蒙特祖玛

时间:2022-04-18 来源:网络 作者:网络

英雄定 位

游戏中的蒙特祖玛也是一位强大且极具魅力的古老英雄。他拥有较高的防御成长属性,技能也能为物理队提供强力的辅助效果,可以说是辅助位的又一个优秀选择。

自带技 能

纳瓦特尔预 言

《文明与征服》阿兹特克君王——蒙特祖玛1

先来看看他的自带技能【纳瓦特尔预言】。在敌方任意目标受到灼烧时,便会自动触发上述三种效果之一。其中最好的自然是提升物理暴击率的效果,一次50%,并且此效果可以叠加。也就是说,这个效果只要连续触发两次,便可以将主将的物理暴击率直接叠加到100%,从而大大增强主将的伤害爆发。但另外这个技能也有可能带来负面效果,即【敌我不分】,攻击我方全体。这一点我们可以通过少点智力来降低负面影响,使其造成的风险处于可接受范围内。

核心天赋— —决胜

《文明与征服》阿兹特克君王——蒙特祖玛2

其核心天赋无疑是在2号位的【决胜】,满级能让其在战斗的2、5回合优先给敌方未灼烧目标点火。这个天赋不但能让其有更高概率触发自身技能,同时处在2号位的位置也让其相对较好培养。

由自带技能和天赋可以看出,蒙特祖玛毫无疑问是队伍里的辅助位。由于任意目标受灼烧就有可能加暴击的特性,该英雄在任意物理输出体系中都可以使用,只需搭配一个主动点火技或【羽蛇神怒火】即可触发自身技能。

技 能选择

羽蛇 神怒火

《文明与征服》阿兹特克君王——蒙特祖玛3

【羽蛇神怒火】是搭配其自带技能的完美选择。作为指挥技能,其每回合都能稳定给敌方单体点火。蒙特祖玛仅需搭配该技能,可以在任意物理输出体系中发挥不错的作用;而当队伍中有类似【阿金库尔之焰】【长筱合战】等多目标点火技能时,便大概率会触发【羽蛇神怒火】的降低敌方主将的输出+使敌方随机单体陷入禁疗的效果,能为队伍创造更良好的输出环境。

玛雅之 灾

《文明与征服》阿兹特克君王——蒙特祖玛4

减伤减疗的强力效果不必再多说,并且我方对敌方施加灼烧时,还有概率触发禁疗效果。这个技能搭配【羽蛇神怒火】或【阿金库尔之焰】便可实现高覆盖禁疗,在当前版本治疗英雄和技能满天飞的环境下,能起到很好的克制效果。另外由于减伤效果可以叠加,【玛雅之灾】也可以搭配【设置拒马】实现大幅度减伤,为我方的主将提供更安全的输出环境。

铁浮屠 阵

《文明与征服》阿兹特克君王——蒙特祖玛5

当然,蒙特祖玛还可作为专为主将提供buff的英雄出现。此技能不但能在战斗初期提高主将的主动技能发动概率,还可以使需要准备的技能直接提高发动概率,并且此效果还能叠加。这个技能在主c携带准备技能的情况下可以发挥不小作用,搭配上【纳瓦特尔预言】的效果,可以使主将增益最大化。

阵容 搭配

由于蒙特祖玛自身技能的特性,只要搭配主动点火技能或者【羽蛇神怒火】就可在任意物理输出体系中发挥出不小的作用,属于比较万金油的辅助英雄。当然,这里就先给大家提供一个常见灼烧队的搭配作为参考。

关羽:尼卡暴动+黑衫回旋齐射织田信长:长筱合战+战争之王蒙特祖玛:羽蛇神怒火+玛雅之灾

 搭配思路

这个阵容是标准的灼烧队体系,凭借织田信长提供点火,蒙特祖玛为关羽补充伤害和禁疗效果,主将关羽用【尼卡暴动】【黑衫回旋齐射】,再搭配上自身的【关圣帝君】来打出高额的爆发伤害。点火技能使用【长筱合战】是因为【玛雅之灾】和【羽蛇神怒火】都带有禁疗效果,不太需要【阿金库尔之焰】补充禁疗。在这样的情况下【长筱合战】能提供更高的伤害,并且对突击队也有着很好的克制效果,很适合当前版本的作战环境。

阵容 替代

当然,如果英雄和技能还没有配全,这套阵容也有很多替代的选择。织田信长可以用玛丽一世代替,【阿金库尔之焰】可替代【长筱合战】,蒙特祖玛也可以带【西班牙大方阵】【铁浮屠阵】【焦土作战】等技能来为主将提供更高增益及爆发。

总结

蒙特祖玛是一个万金油型的辅助英雄,其在游戏内的搭配比较广泛。由于自身的技能特性以及S2新技能【羽蛇神怒火】,蒙特祖玛不仅可以放在灼烧队里,也可以给项羽控制队甚至突击队当辅助。而被领主大大们戏称“自爆”的【敌我不分】效果,只要少点智力,其实伤害是在可接受范围内的。

总而言之,作为游戏内首个可以增加暴击率的英雄,其整体强度还是相当可以的,自身技能的随机特性在我们的针对加点和配队下也绝对是利大于弊。感兴趣的领主大大们,赶紧来体验一下这位古老君王的独特魅力吧~

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